
在《黑神話:悟空》這款充滿東方神話色彩的動作角色扮演遊戲中,神通系統是一大亮點, 為玩家提供了豐富多樣的戰鬥選擇。這些神通不僅體現了中國傳統神話中的奇幻元素,更為遊戲增添了獨特的策略層面。玩家可以根據不同的戰鬥場景和敵人類型,靈活運用這些神通來制定戰術,大大提升了遊戲的可玩性和深度。

連吳承恩(西遊記作者)都完的不亦樂乎,
中國引以為傲的頂級遊戲!?
作品中可以看到製作組「遊戲科學」細膩的畫面所震懾。UE-5的強大實力在這裡得到了充分的展現。身處在霧靄繚繞的山林中,陽光透過葉隙灑下斑駁的光影;當你踏入破敗的古剎,斑駁的牆壁上浮雕依稀可見,殘垣斷壁間彷彿還迴盪著千年前的梵音;遊戲中的建築與景緻特色皆取自中國風格的元素。


當然,3D動作遊戲要精緻怎麼可能少了動態捕捉,但連貓主子都有!?
A lot of time, A lot of money, A lot of resource(3A遊戲)
以筆者的標準有這樣的遊戲至少要在佳績效能以上的電腦遊玩才能發揮它的價值,一起來看看吧


其中的技術解析(微暴雷)
- 結合各方實測4K 解析度僅 GeForce RTX 4090 越過 60 fps 及格線,RTX 4080 SUPER 的 55 fps 算是勉強及格。 WQHD 1440p解析度則在 RTX 4070 的 57 fps 勉強及格。
- Full HD 1080p 解析度則是 RTX 4060 Ti 的 55 fps 勉強及格。
- 若把超解析度調整至 50% 原生解析度的效能模式,4K 解析度的 RTX 4090 / 4080 SUPER 都取得不錯的流暢度,RTX 4070 SUPER 的 55 fps 也算勉強及格。

而且筆者也給個經驗在PS5 Pro還沒出的現在,PS5的效能真不足以全開,實屬畫面效能最強作也許不是之一。
晴天霹靂,鬥戰勝佛棍
遊戲中的「棍法」系統極具深度,玩家可以在「劈棍勢」、「立棍勢」和「戳棍勢」三種架勢間自由切換,每種架勢都有其獨特的攻擊模式和技能樹。例如,「劈棍勢」動作靈活,適合對付敏捷的敵人;「立棍勢」雖然動作緩慢,但能夠抵消大部分攻擊,是面對強敵時的得力助手。這種多變的戰鬥風格,不僅增加了遊戲的策略性,也完美詮釋了中國武術中「一棍多用」的精髓。

熟知西遊記可知悟空的72變,遊戲增添了獨特的策略層面。玩家可以根據不同的戰鬥場景和敵人類型,靈活運用這些神通來制定戰術,大大提升了遊戲的可玩性和深度。

推嗎?
推爛,就是筆者對對岸的印象都願意說值得,一個草創公司做到全世界的程度,已經見證了一個革新奇蹟
Steam: